Сканирование неизвестных растений и дроны-стражи. Тут же вспоминается No Man's Sky.
Видишь зеленый луч - прыгаешь в зеленый луч. Парень явно не знал того секрета, что открылся Шепарду.
Теперь, похоже, сопартийцы материализуются во время катсцен и боев. Разработчики в тренде. Карманные монстры компаньоны!
И снова пистолет висит в воздухе. Хотя те лямки сзади дарят надежду в отношении более тяжелого вооружения.
В общем, мой кредит доверия творениям BioWare был исчерпан после ME3.
P.S. Искренне надеюсь, что ошибаюсь. Жаль, скриншоты не загружаются для иллюстрации высказываний :(
В МЕ3 хотя бы отличный мультиплеер сделали. А вот после Инквизиции доверия к нынешней команде (в которой от оригинальной BioWare особо никого и не осталось) действительно никакого нет. Они умудрились сделать игру, где плохо почти всё: однообразный геймплей с кучей очень кривых решений, скучные квесты (в том числе из основной ветки), топорная постановка кат сцен, однобокие персонажи и просто невероятно убогие тексты диалогов (им только сценарии для порно писать). Но ведь это ЕА, а значит в какой-то момент они включат хайп-машину, появятся восторженные рецензии ("игра года!", "тот самый Масс Эффект!", "лучшая игра серии!") и народ побежит покупать.
Геймер uptime 32
А мне вот не понятно, почему столько отрицательных отзывов о последних творениях БиоВары. Лично я очень люблю как всю серию МЕ, так и всю серию DA и возлагаю большие надежды на Андромеду.
Автор maxakagaret 12
maxakagaret писал:
А мне вот не понятно, почему столько отрицательных отзывов о последних творениях БиоВары. Лично я очень люблю как всю серию МЕ, так и всю серию DA и возлагаю большие надежды на Андромеду.
Потому, что выпускают все менее качественные игры, где главное внимание уделено защите прав ЛГБТ сообщества, а не сюжету, геймплею и визуальной составляющей? В остальном твое право. Кому-то и Diablo нравится. Субъективность восприятия, и прочие прелести в этом духе ^_^
Плюсатор Turelio 27
maxakagaret писал:
А мне вот не понятно, почему столько отрицательных отзывов о последних творениях БиоВары. Лично я очень люблю как всю серию МЕ, так и всю серию DA и возлагаю большие надежды на Андромеду.
Скажем, DA2 лично мне очень понравилась, не смотря на некоторые проблемы и всеобщую ненависть. А вот DI это действительно очень большой шаг назад. В основном это чувствуется в боевой системе и особенно в диалогах и вариативности игры. Если оценивать DI в отрыве от серии, она не безнадежна. Скажем, ее больше имеет смысл сравнивать с Diablo3 и здесь у DI есть определенные преимущества в той же боевой системе, например (в сравнении с Diablo3 она не так ужасна).
Turelio писал:
Потому, что выпускают все менее качественные игры, где главное внимание уделено защите прав ЛГБТ сообщества, а не сюжету, геймплею и визуальной составляющей? В остальном твое право. Кому-то и Diablo нравится. Субъективность восприятия, и прочие прелести в этом духе ^_^
Не вижу проблем в защите прав ЛГБТ, которого в игре не так много кстати, просто люди очень неравнодушны к данной теме почему-то. Проблемы у игры в сценарии, текстах и геймплее. А вот насчет сравнения с Diablo согласен. Последняя DI это в большей степени бродилка-мочилка про зачистку локаций и убивание боссов. Вот если б еще управление не такое кривое сделали.
Геймер uptime 32
uptime писал:
Turelio писал:
Потому, что выпускают все менее качественные игры, где главное внимание уделено защите прав ЛГБТ сообщества, а не сюжету, геймплею и визуальной составляющей? В остальном твое право. Кому-то и Diablo нравится. Субъективность восприятия, и прочие прелести в этом духе ^_^
Не вижу проблем в защите прав ЛГБТ, которого в игре не так много кстати, просто люди очень неравнодушны к данной теме почему-то. Проблемы у игры в сценарии, текстах и геймплее. А вот насчет сравнения с Diablo согласен. Последняя DI это в большей степени бродилка-мочилка про зачистку локаций и убивание боссов. Вот если б еще управление не такое кривое сделали.
Если бы защита прав ЛГБТ не шла в ущерб игровому процессу, то и проблем бы не было, как в том же DAO. Но чем дальше, тем больше внимания они уделяют этому вопросу, акцентированно. В DAI, после отзывов фанатов по ME3 и DA2, они затратили еще больше усилий, дабы это часть игры не была слишком навязчивой.
Самое забавное, что по ощущение SW:TOR меньшее MMO, нежели DAI. В старой республике хотя бы побочные задания интересные, и их много. Да, в общем то, там все составляющие игрового процесса сделаны качественнее и интересней. Разве что картинка скромней.
Плюсатор Turelio 27
Turelio писал:
Потому, что выпускают все менее качественные игры, где главное внимание уделено защите прав ЛГБТ сообщества, а не сюжету, геймплею и визуальной составляющей? В остальном твое право. Кому-то и Diablo нравится. Субъективность восприятия, и прочие прелести в этом духе ^_^
Вопрос номер раз - чем вам не угодили геи?
Вопрос номер два - что за наезды на Диаблу?
Вопрос номер три - чем вам не угодил сюжет/геймплей, например, МЕ3? Конкретно, а не общими фразами, пожалуйста. Про визуальную составляющую не спрашиваю, ибо к, пардон, графодрочерству отношусь негативно.
Turelio писал:
Если бы защита прав ЛГБТ не шла в ущерб игровому процессу, то и проблем бы не было,
В каком месте и чем конкретно это навредило игровому процессу?
uptime писал:
Скажем, DA2 лично мне очень понравилась, не смотря на некоторые проблемы и всеобщую ненависть. А вот DI это действительно очень большой шаг назад. В основном это чувствуется в боевой системе и особенно в диалогах и вариативности игры.
Согласен с вами, инвариантность и боевая система в Инквизиции огорчили меня очень сильно. Но это огорчение было компенсировано весьма глубоким погружением в мир Тедаса. И в то, что под ним. Жаль, конечно, что не были реализованы Антива, Тевинтер и земли Кунари, однако это дает надежду, что в них удастся побывать в будущих сериях игры по этой вселенной. Тем более, что еще не все архидемоны порублены в капусту.
uptime писал:
Не вижу проблем в защите прав ЛГБТ, которого в игре не так много кстати,
И с этим тоже соглашусь. Я просто игнорировал старину Кортеса.
Автор maxakagaret 12
1) Кажется я упоминал о DAO. Если это не столь навязчиво, как Андерс в DA2 или негр в ME3, то меня все устраивает. Особенно по душе мне ситуация с DAO, когда неугодных со партийцев можно просто убить. Начиная от Стена, заканчивая Зевраном.
2) Мне не нравится Diablo. Ни одна из частей. Слишком много экшена и слишком мало сюжета, ролевого отыгрыша.
3) Не угодил ME3 последним получасом игры. Кастрированным получасом, до времен известного патча, вносящим несколько минут кат-сцен. Мотивацией жнецов, убивающей намеки из второстепенных заданий второй части. Разговоры о сохранении всех рас в корпусах жнецов, как приоритета смысла существования этих машин, и потеря огромного количества жнецов(разумных рас) Это я к тому, что сюжет получился крайне слабым.
Ни в каком. Просто силы команды были направлены на разработку текстов, что должны привлекать внимание и поддержку к ЛГБТ сообществу. Начиная от персонажей и заканчивая лором, даже в сюжет вплели. И это вместо того, чтобы бросить силы на написания качественных второстепенных заданий, многогранных персонажей и более изысканного сюжета.
Плюсатор Turelio 27
Turelio писал:
негр в ME3,
Вот этим вы отлично продемонстрировали, как внимательно вы играли в МЕ3. А то, что все азари - бисексуалы, вас устраивает? Или тоже негодуете по поводу сил, потраченных на тех азари, которые предпочли не мужчин а женщин?
2) Я вас удивлю, Диабла никогда и не была РПГ. Она была всегда хакислешем с элементами РПГ. Ну или вы под РПГ понимаете что-то иное.
3) Ставить крест на игре только из-за последнего получаса. Это, знаете ли, как-то уж чересчур.
Автор maxakagaret 12
maxakagaret писал:
Turelio писал:
негр в ME3,
Вот этим вы отлично продемонстрировали, как внимательно вы играли в МЕ3. А то, что все азари - бисексуалы, вас устраивает? Или тоже негодуете по поводу сил, потраченных на тех азари, которые предпочли не мужчин а женщин?
2) Я вас удивлю, Диабла никогда и не была РПГ. Она была всегда хакислешем с элементами РПГ. Ну или вы под РПГ понимаете что-то иное.
3) Ставить крест на игре только из-за последнего получаса. Это, знаете ли, как-то уж чересчур.
Однополая раса, что способно сношаться с кем угодно? Не смущает, что к ней в целом не применимы понятия би-сексуальности? О каком потраченном времени идет речь, если это суть концепта расы? Она может спариться хоть с грибом, позаимствовав его генетический материал.
2) А где я утверждал, что Diablo - это RPG?
3) Это ролевая игра, закрывающая трилогию. Вся суть этой части была в финале, который вышел откровенно провальным и был дополнен в последствии.
Плюсатор Turelio 27
2)
Turelio писал:
Слишком много экшена и слишком мало сюжета, ролевого отыгрыша
3) Вот ни разу не согласен. Во-первых с тем, что она был провальным. Мне вот лично такой финал понравился. Во-вторых с вашим умозаключением. По вашей логике в том же Властелине колец главное - это как Фродо с Сэмом по Мордору телепали.
Автор maxakagaret 12
maxakagaret писал:
2)
Turelio писал:
Слишком много экшена и слишком мало сюжета, ролевого отыгрыша
3) Вот ни разу не согласен. Во-первых с тем, что она был провальным. Мне вот лично такой финал понравился. Во-вторых с вашим умозаключением. По вашей логике в том же Властелине колец главное - это как Фродо с Сэмом по Мордору телепали.
В тех же квестах от Telltate есть ярко выроженный ролевой отыгрыш. Но это не делает их RPG, как бы пародоксально это не звучало.
Кому и что понравилось, это весьма субъективно. Факт в том, что на возмущение людей, купивших игру, главный сценарист, лично написавший концовку, сначала убеждал всех, что они ничего не понимаю в играх, а потом студия выпустила бесплатный патч, который к финальному отрезку игры добавлял несколько минут, возможно, десятков минут кат. сцен. Ну и добавили возможность выстрелить в голограмму.
Во Властелине колец несколько равноценных сюжетных линий. В ходе повествования, похождения Фродо занимают треть освещенного времени, а то и меньше. Похождения Шепарда освещаются 100% игрового процесса. Некорректный пример.
Плюсатор Turelio 27
Turelio писал:
В тех же квестах от Telltate есть ярко выроженный ролевой отыгрыш. Но это не делает их RPG, как бы пародоксально это не звучало.
Кому и что понравилось, это весьма субъективно. Факт в том, что на возмущение людей, купивших игру, главный сценарист, лично написавший концовку, сначала убеждал всех, что они ничего не понимаю в играх, а потом студия выпустила бесплатный патч, который к финальному отрезку игры добавлял несколько минут, возможно, десятков минут кат. сцен. Ну и добавили возможность выстрелить в голограмму.
Вы не знаете, что такое ролевой отыгрыш, Вы профан во вселенной МЕ(Лиара Т"Сони смотрит на вас как на яга). Вы зачем-то перешли на вопрос субъективности взглядов, хотя я нигде не претендовал на объективность. И, наконец, после столь продолжительной дискуссии вы так и не ответили на мой вопрос. Думаю, продолжать не имеет смысла - вы упорно стремитесь не объяснить, а доказать, что ваша позиция единственно правильная.
Автор maxakagaret 12
maxakagaret писал:
Turelio писал:
В тех же квестах от Telltate есть ярко выроженный ролевой отыгрыш. Но это не делает их RPG, как бы пародоксально это не звучало.
Кому и что понравилось, это весьма субъективно. Факт в том, что на возмущение людей, купивших игру, главный сценарист, лично написавший концовку, сначала убеждал всех, что они ничего не понимаю в играх, а потом студия выпустила бесплатный патч, который к финальному отрезку игры добавлял несколько минут, возможно, десятков минут кат. сцен. Ну и добавили возможность выстрелить в голограмму.
Вы не знаете, что такое ролевой отыгрыш, Вы профан во вселенной МЕ(Лиара Т"Сони смотрит на вас как на яга). Вы зачем-то перешли на вопрос субъективности взглядов, хотя я нигде не претендовал на объективность. И, наконец, после столь продолжительной дискуссии вы так и не ответили на мой вопрос. Думаю, продолжать не имеет смысла - вы упорно стремитесь не объяснить, а доказать, что ваша позиция единственно правильная.
Не я тут пытаюсь трактовать чужие мысли, с претензией на абсолютное знание.
Плюсатор Turelio 27